初代プレステ(PS1)の起動音が不気味な理由は意外だった!?

みなさんこんにちは!

1994年に発売された初代プレイステーション(PS1)

電源を入れた瞬間に流れる、あの起動音を今でも覚えている人は多いのではないでしょうか。

改めて聞いてみると、どこか不思議で印象的な雰囲気がありますよね。

実はこのサウンドは、意図的に“そう聞こえるように設計された音”だったことをご存じでしょうか。

今回の記事では、PS1の起動音が不気味に感じる理由について、制作を担当したサウンドデザイナー藤澤孝史さんの証言や、当時の技術的背景をもとにわかりやすく解説していきます。

さらに、音と映像が生み出す没入感の正体、 そして30年経った今も語り継がれる理由までを探っていきたいと思います。

この記事でわかること

  • 初代プレステ(PS1)の起動音が“不気味”と感じる本当の理由
  • 開発者が仕掛けた音と映像の演出意図
  • 今も語り継がれる“あの音”が持つ心理的効果

初代プレステ(PS1)の起動音が“不気味”と感じるのはなぜ?技術的背景と制作意図を解説

結論から言うと初代プレイステーション(PS1)の起動音が“不気味”に感じられるのは、 あえて緊張感と静寂のコントラストを生み出すように設計されていたためです。

制作を担当したのは、ソニー・コンピュータエンタテインメント(現SIE)のサウンドデザイナー藤澤孝史さん

当時、「プレイヤーがゲームの世界へ入る直前の“儀式”を音で表現したかった」と語っています。

理由として、PS1はCD-ROMを採用した初の本格的な家庭用ハードでした。

起動時にはBIOSがディスク情報を読み取るプロセスがあり、 その時間を“静寂と緊張”で演出する必要があったのです。

具体的には、最初に低音の「ドゥーン」という重厚な音を鳴らし、 続いて高域ノイズを広げることで、 まるで異世界のゲートが開く瞬間のような印象を与えました。

また社内では、「プレイヤーの心を一度リセットさせる“音のスイッチ”」を作るという意図も共有されていたそうです。

つまりPS1の起動音は、単なるサウンドではなく“体験の入口”としてデザインされたというわけです。

私自身も久しぶりにこの音を聞いたとき、 あの頃ゲームを始める前に感じた“ちょっとした緊張感”を思い出しました。

当時は理由もわからず不思議に感じていましたが、 今思うとそれも藤澤さんの演出意図の一部だったのだと納得します。

こうした“意図的な緊張感”を演出するサウンドデザインは、 現在のゲームタイトルでも受け継がれており、 まさに“時代を超える音”と言えるでしょう。

出典サイト

ポイントまとめ

  • 初代プレステ(PS1)の起動音は“緊張と静寂”を意図的に演出した設計
  • サウンドデザイナー藤澤孝史さんが「世界へ入る儀式」として構築
  • 低音とノイズの組み合わせが没入感と記憶の強さを生んだ

開発者が語るPS1起動音の演出意図!映像と音が生んだ“没入の世界観”

結論から言うと初代プレイステーション(PS1)の起動音は、 単なる機械音ではなく映像と音が一体化した“没入の演出”として設計されていました。

開発を担当した藤澤孝史さんは、 「プレイヤーが“ゲームの入口”に立つ瞬間を感じてほしかった」と語っています。

この言葉のとおり、あの起動音には“静寂の中に広がる未知の世界”を感じさせる意図が込められていました。

背景にあるのは、当時のソニー社内で共有されていた 「起動=世界が始まる瞬間」という演出哲学です。

白い空間に浮かぶポリゴンのような映像と、 リバーブのかかった低音ノイズが組み合わさることで、 “神秘的な儀式感”を演出していたのです。

また藤澤さんはインタビューで、 「技術的に完全なチューニングではなく、あえて不安定さを残した」と明かしています。

CDの読み込み音と微妙にズレたタイミングが、 逆に人の感情に“リアルな緊張”を与える結果になったといいます。

この“完璧すぎない設計”が、結果的に PS1の起動音を“印象に残る体験”へと押し上げました。

現在でもSNS上では「あの音を聞くと当時の記憶が蘇る」という声が多く、 まさに感情を喚起するサウンドデザインといえるでしょう。

ポイントまとめ

  • PS1の起動音は「世界の始まり」を意識した演出だった
  • 藤澤孝史さんは“不完全さの中にリアルな緊張感”を演出
  • 映像と音の融合が没入感と記憶の強さを生んだ

起動音と同じように、多くの人の記憶に残るのが PS1の名作ソフトたちです。

次の記事では、当時一番売れたタイトルをランキング形式でまとめています。

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なぜPS1の起動音はいまも語り継がれるのか?“記憶に残る音”の正体

結論から言うと初代プレイステーション(PS1)の起動音が 長年にわたって語り継がれている理由は、 単なる懐かしさではなく人の感情に直接響く構成を持っていたからです。

あのサウンドは、藤澤孝史さんによって「意識と無意識の境界を表現する音」として作られました。

音の立ち上がりから残響の消え際までが緻密に計算されており、 “目を閉じても思い出せる音”として多くの人の記憶に刻まれています。

また、社会的な背景も大きな要因です。

1990年代のゲーム市場では、ソニーが家庭用ゲーム機に参入したことで、 それまでの「おもちゃ」から「デジタル文化」へと位置づけが変わりつつありました。

その象徴が、あの重厚で静かな起動音だったのです。

特筆すべきは、発売から30年以上経った今も、 SNSで「聞くだけで鳥肌が立つ」「あの音をBGMにしたい」といった声が絶えないこと。

“時代を超えて通用するデザイン”という点で、 この音はすでにひとつの文化資産といえるでしょう。

ポイントまとめ

  • PS1の起動音は“意識と無意識の境界”を意図して設計
  • 人の記憶に残る構成と社会的背景が評価され続けている
  • 30年経っても色褪せないサウンドデザインとして文化的価値が高い

このように、PS1の起動音は“音と記憶”の象徴として語り継がれています。

そして、ゲーム史に残るもう一つの伝説が、 ソニーと任天堂の共同開発から生まれた任天堂プレステです。

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【まとめ】初代プレステ(PS1)の起動音が生んだ“体験としての記憶”

まとめると初代プレイステーション(PS1)の起動音は、 単なるシステム音ではなくプレイヤーの感情を動かす演出として作られました。

制作を手がけた藤澤孝史さんは、 「ゲームを始める前の心を整える“儀式の音”」としてデザイン。

技術的な制約を逆手に取った結果、 あの“緊張と静寂の数秒間”が生まれたのです。

その世界観は、のちに続くソニー作品だけでなく、 ゲーム音楽・UI演出の発展にも大きな影響を与えました。

まさに“体験として記憶に残る音”といえるでしょう。

ポイントまとめ

  • PS1の起動音は“儀式的な体験”を目指して設計された
  • 緊張と静寂が没入感と記憶の深さを生んだ
  • ソニーのサウンド哲学が今も受け継がれている

今回紹介したPS1の起動音には、開発者たちの“哲学”が詰まっていました。

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PS1の起動音を久しぶりに聞いたとき、あの時代のワクワク感が一瞬で蘇りました。

この“数秒の音”が30年後も語られているのは、 単に懐かしさではなく本物のデザインが人の記憶に残るからだと思います。

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